疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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偶尔晚上会开会,又是唇枪舌剑大战一番,我很不喜欢晚上开会,一旦晚上过于活跃,我回家总是会失眠,我的大脑还停留在开会现场……天天加班是一种假装努力的做法,总觉得加班总比不加班多吧?……更可怕的是,你不知道这种生活持续多久,1年?2年?5年?10年?

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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有的是参加 GAME JAM 或者高校的游戏比赛,这些小游戏锻炼了我的开发技术,但其实它们都还只是停留在……我不反对游戏多实践,游戏只有玩着的时候知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

岩下:我们正在做游戏一

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然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……UI技能十一结束回来我们就开始着手战斗部分的内容。……起初与寻常龟鳖无异,缓且慢,体小而坚。却不食糜肉,不捕鱼虾,以日光果腹,昼夜伏,不知所向何处

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师的水平并制作出一套合格的魔法装备后,允许她来前线……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经有一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的

Joy weaver:我游戏之路的起点

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转到这一并不是说因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果是自己的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我完善好里面核心的东西,大部分都是我自己的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……你可能都想不到我花了一个月跑去玩Marvelous Designer,隔行如隔山,不是程序员,却做着程序员才做的事

场外人生(場外人生)

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如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲|д・)--------------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進……※場外人生是一款「文字模擬」的沙盒遊戲,保持好奇心細細品味,遊戲會變得有趣

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

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本遊戲是一款多人的動角色扮演遊戲,在遊戲內玩家可以顯示在線玩家的位置,並可以在NPC上的買賣簡單的互動……,每個玩家可以以自己喜歡的方式來進這款遊戲。……1.這遊戲必須透過連線才能遊玩本遊戲,所以如果是只想玩單機的朋友可能說聲抱歉

江湖侠客行(River and Lake Knights)

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江湖侠客, Jianghu Xiake。……,游戏突出了见招拆招,以招克招的概念,战斗采用回合,每回合玩家根据敌人的武功套路选择出招,不同的敌人拥有各自独特的武功套路……,玩家发现敌人武功套路的规律,找出弱点,避实击虚是战斗胜利的最大保证

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……游戲特效也在這個版本進改進,特別改進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……感谢收看,下集是《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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